Saltar al contenido

Sobre mí

Varias disciplinas y la experiencia para dirigirlas

¡Hola! Mi nombre es Miguel Villate y me dedico a resolver problemas con diseño. Trabajo desde Madrid en identidad de marca, motion graphics, diseño editorial, UX/UI y producción audiovisual, y construyo los flujos de trabajo que hacen posible producirlo todo a un ritmo sin precedentes. He dirigido equipos y proyectos por el camino, pero nunca me alejé de la ejecución.

PDF en español e inglés

Retrato de Miguel Villate Roca

Cómo me defino

Diseñador multidisciplinar con experiencia dirigiendo equipos

Trabajo en marca, motion, editorial y producto digital, y esa amplitud es deliberada. Los encargos reales rara vez caben en una sola disciplina: una campaña necesita identidad, piezas en movimiento y una landing que convierta, y moverme entre las tres me permite resolver el problema completo en lugar de una parte.

Esa misma amplitud es lo que me ha permitido dirigir. Sé lo que cuesta cada pieza porque la he hecho, y eso cambia cómo se planifica, cómo se revisa y qué se le puede pedir a un equipo. Dirigir, para mí, nunca ha sido dejar de diseñar.

De dónde vengo

Mi recorrido profesional

  1. Marzo 2024 (Actual)

    Qode Media Director de Diseño

    Dirección del área de diseño de una agencia digital con sede en Toronto, en remoto. Supervisión de proyectos de marca, motion, vídeo y UX/UI para una cartera amplia de clientes. Implementación de flujos de producción con IA.

  2. Agosto 2022 — Marzo 2024

    Qode Media Diseñador Gráfico y Audiovisual

    Diseño de identidad visual, piezas gráficas y contenido para redes sociales. Animación 2D, motion graphics, edición y postproducción de vídeo. Ilustración para producto digital, diseño de interfaces y adaptación de piezas a múltiples formatos y plataformas.

  3. Octubre 2021 — Agosto 2022

    Digoo Agency Diseñador Gráfico y Audiovisual

    Diseño gráfico y audiovisual para pequeñas y medianas empresas en etapa de crecimiento y proyectos de emprendimiento: identidad visual, piezas para redes sociales, material publicitario y vídeo. Edición, animación y adaptación de contenidos a distintos formatos y plataformas digitales.

  4. Enero 2021 — Julio 2023

    Universidad de La Habana Profesor de Diseño Editorial

    Docencia de Diseño Editorial en el Instituto Superior de Diseño: composición, tipografía, jerarquía visual y maquetación de publicaciones. Tutoría de trabajos finales de grado centrados en proyectos de diseño editorial.

  5. Noviembre 2019 — Diciembre 2022

    Servicio social obligatorio como diseñador gráfico en la Dirección de Prensa Extranjera y Comunicación del Ministerio de Relaciones Exteriores de Cuba. Diseño de materiales de comunicación institucional y contenido gráfico y audiovisual para medios digitales.


Dónde he estudiado

Mi formación académica

Septiembre 2016 — Noviembre 2020

Universidad de La Habana Instituto Superior de Diseño (ISDi)

Formación teórica y proyectual en las esferas de identidad visual y campañas, diseño editorial, diseño audiovisual y diseño para medios digitales e interfaces. Base en tipografía, fotografía, semiótica e historia del arte y el diseño. Normalización del proceso de diseño. Prácticas profesionales y proyectos reales en organizaciones.

Herramientas que utilizo

De la idea a la solución

  • Diseño Gráfico

    Illustrator · Photoshop · InDesign · Affinity · Canva · Adobe Express

  • Animación y Montaje

    After Effects · Premiere · Jitter · CapCut

  • Interfaz y Experiencia de Usuario

    Figma · Spline · Framer · Adobe XD · Supernova.io

  • Diseño Asistido por IA

    Higgsfield · Claude AI · Chat GPT · ElevenLabs · Figma Weave · Runway

Español NativoInglés Profesional (C1+)

Cómo trabajo

Diseñar también el proceso

Los últimos años los he dedicado a entender qué cambia cuando la IA entra en el proceso. He construido flujos de producción que acortan los plazos a una fracción de lo habitual, documentados para que un equipo pueda operarlos sin depender de mí. Pero mi conclusión es la que abre este sitio: las herramientas marcan el ritmo, las decisiones siguen siendo humanas. La velocidad solo vale si lo que se gana se reinvierte en criterio.

En la práctica eso significa tres cosas. Empiezo por el problema, no por la referencia visual. Prefiero construir un sistema reutilizable antes que resolver la misma pieza veinte veces. Y cuando el proceso mejora, lo escribo y lo entrego: una mejora que no se puede transferir no es una mejora, es una dependencia.

Explorar mis proyectos

Senior Designer | Branding · Motion · UX · Producción con IA

Llevemos las ideas
a la práctica

Madrid, España | Trabajo Remoto para Toronto, Canadá